Project1

标题: 【RB】剧情挑战评测——The Verse of Midnight「夜归」 [打印本页]

作者: RyanBern    时间: 2016-3-23 17:18
标题: 【RB】剧情挑战评测——The Verse of Midnight「夜归」
本帖最后由 RyanBern 于 2016-3-24 09:07 编辑

截图评测第四弹,现在开始!
游戏名称The Verse of Midnight「夜归」
游戏作者@凝冰剑斩
游戏链接https://rpg.blue/thread-390436-1-1.html
游戏简介十年前,主角克里克斯一家因为一件事情逃离了老房子,但十年后,他们不得不再回来这里,但等待他们的却是死亡的邀请...
游戏时长90分钟


废话少说,直播开始!

多图预警,点击展开



[box=RoyalBlue]分数评定[/box]

【角色刻画】14/20
玩完游戏之后,感觉角色刻画并没有做好。海莉和爱丽丝的刻画还比较到位。但是父亲,母亲,和大儿子的形象设计得有点崩。首先,父亲不太爱开玩笑并且极度自私自利,但是这个特点不知怎么地就忘记刻画了;大儿子的形象感觉有点分裂,在父亲面前和在爱丽丝面前就是两个人。不过感觉比较狗血的还是最后突然就打死了自己的妹妹,感觉就是一智障青年啊。
【逻辑条理】6/10
总体上来说能理清故事的结构。并且插叙设悬的手法还不错,虽然能猜到结局就是了。逻辑上有些还比较混乱,比如开始的时间问题,还有弟弟房间的问题,保质期超长的咸菜问题。逻辑上希望作者能够仔细推敲一下。另外,最后交代大儿子杀死妹妹的剧情有点狗血。本来就是想棍棒教育的,结果一不小心(感觉是故意的)把妹妹杀了。杀完一看,卧槽杀错了,相爱相杀,相爱相杀!这个地方略雷人。设置了很多悬念不过真相略为离谱。你就是搞个哥哥QJ妹妹然后把妹妹搞死了也比这个强啊
【气氛渲染】37/40
气氛渲染是绝对加分项。无论是从BGM的使用,声效的使用,CG的使用上来说,都非常棒。各种细节非常到位,例如窗口的光,还有开门的时候的光线(未截图)等等。UI设计也很好,去掉了冗余的部分。唯一的问题就是某些场景画面太黑了,虽然是有意营造恐怖气氛,但是感觉还是不合理。例如主角把宅子的灯都点亮之后,宅子还是非常黑,起码把灯的照射范围弄大一点嘛,然后半夜睡觉的时候再关上就好了(或者是让鬼魂弄灭也好)。地道那张图黑漆抹糊一片啥也看不见,眼睛都玩瞎了。
【游戏性】21/30
本作品游戏性方面较少,少许的解谜都非常简单。点灯的那个地方,感觉灯有点太多了啊,个人感觉少点一些也可以。然后,按空格加速这么重要的操作为什么不提示玩家呢?人物走得慢得可以啊。
【特殊扣分点】-10
查看了一下使用的脚本,其中显示情报的脚本需要额外设置,不符合脚本使用规则:-10

总分:78(-10)
作者: ·雾逝者·    时间: 2016-3-23 17:42
本帖最后由 ·雾逝者· 于 2016-3-23 17:43 编辑

光影效果美美美,可说是咱见过的最有氛围的阴森大宅!
点灯那里…我好像没注意到那个火盆,没能继续下去,甚憾
_(:3 」∠)_ PS:惩罚者JACK的第一幕与这部作品有异曲同工之处,安利一下
作者: 凝冰剑斩    时间: 2016-3-23 17:43
看完了 嗯 感觉这次药丸。进不了前三的感觉 我万年第二的buff终于要没了吗。
作者: 熊的选民    时间: 2016-3-24 06:29
哥哥揍死妹妹缺乏铺垫,一开始也看不出哥哥有暴力倾向,也看不出这家人对女仆多么不好。要是之前加一些哥哥殴打女仆,辱骂妹妹的剧情就好了。这样同病相怜的两个人走到一起也顺理成章。

要是设定妹妹是表妹,这家人侵吞了她过世父母的财产并将其收养,或许更合理一些。
作者: 普罗旺斯的硬币    时间: 2016-3-24 09:31
百合晚节不保的一个作品23333
人物刻画单薄,家人着的笔墨太少给人“单纯的坏,坏到傻”的感觉,很多地方不符合逻辑,台词也容易让人出戏,迷题基本没有只能当R剧看,而虐的部分又因为铺垫不到位根本虐不起来……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1