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标题: ARPG我想要实现每秒恢复多少HPSP [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2016-3-27 00:37
标题: ARPG我想要实现每秒恢复多少HPSP
本帖最后由 yang1zhi 于 2016-3-27 13:19 编辑

我看了脚本。
self.battler.hp这个表示敌人和我方每个人的HP
放到敌人事件的移动规则里面的脚本里,写上self.battler.hp+=10那么确实可以实现HP加了10
有没有什么方便的方法可以给所有都统一设置下。


不然要在每个事件里都设置感觉也挺麻烦,我方的话可以在武器上添加状态,要是有更方便的方式的话


已经自己解决
作者: Vortur    时间: 2016-3-27 01:51
狡猾的楼主,既然现在在水区了,那就按照水区的版规来水一下~~其实在下也不知道怎么解决,只是有个想法是使用计时器,也不知道合不合题意。

使用的什么系统?
是在大地图上实现回复吗?


作者: H·H·Y    时间: 2016-3-27 09:46
感觉ARPG不是自己写的就没什么意思了……




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