Project1
标题:
ARPG我想要实现每秒恢复多少HPSP
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作者:
yang1zhi
时间:
2016-3-27 00:37
标题:
ARPG我想要实现每秒恢复多少HPSP
本帖最后由 yang1zhi 于 2016-3-27 13:19 编辑
我看了脚本。
self.battler.hp这个表示敌人和我方每个人的HP
放到敌人事件的移动规则里面的脚本里,写上self.battler.hp+=10那么确实可以实现HP加了10
有没有什么方便的方法可以给所有都统一设置下。
不然要在每个事件里都设置感觉也挺麻烦,我方的话可以在武器上添加状态,要是有更方便的方式的话
已经自己解决
作者:
Vortur
时间:
2016-3-27 01:51
狡猾的楼主,既然现在在水区了,那就按照水区的版规来水一下~~其实在下也不知道怎么解决,只是有个想法是使用计时器,也不知道合不合题意。
使用的什么系统?
是在大地图上实现回复吗?
作者:
H·H·Y
时间:
2016-3-27 09:46
感觉ARPG不是自己写的就没什么意思了……
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