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标题: 如何将MV的pattern更新方法修改成XP的模式? [打印本页]

作者: 刺夜之枪    时间: 2016-3-30 12:37
标题: 如何将MV的pattern更新方法修改成XP的模式?
首先,MV里面的角色pattern只有3个情况 (0, 1, 2)
原地不动时,this._pattern  = 1
移动时,this._pattern 是这样变化的:
1 -> 0 -> 1 -> 2 -> 1 -> 0 -> 1 .....

而XP里面的角色 pattern 有4个情况 (0, 1, 2 ,3)
原地不动时, @pattern = 0
移动时,@pattern 是这样变化的:
0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 0 -> 1 ....


这让我的一些动画效果难以实现
我翻阅了 rpg_object类和rpg_sprites类,然而难以找到比较优的解


请大神们赐教!


作者: 翻滚牛宝宝    时间: 2016-3-30 12:57
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386342 这个叫多帧……




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