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标题: 同样的@变量,同样的用法,怎么两个对象的@变量会不同 [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2016-4-2 00:21
标题: 同样的@变量,同样的用法,怎么两个对象的@变量会不同
本帖最后由 yang1zhi 于 2016-4-2 00:31 编辑

在class Game_Character
  def update
我添加了
    @cold_count1 = 0 if @cold_count1 == nil
    if @cold_count1 > 0
    @cold_count1 -= 1
  end


然后一个在
class Game_Character这个下面的DEF里面使用
另一个是在class Game_Friend < Game_Event
这个下面的DEF里面使用
结果下面执行两次了,上面那个才1次。

都是直接在事件的移动规则里面的脚本输入DEF




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