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标题: 【版聊4.3】游戏的真实性 [打印本页]

作者: chd114    时间: 2016-4-3 00:40
标题: 【版聊4.3】游戏的真实性
本帖最后由 chd114 于 2016-4-3 00:42 编辑

在姐姐家玩了一下和lol有点像的300英雄(据说是lol的引擎改的?)
游戏程序不大,1g不到,然后楼主就玩了玩,之后感觉这游戏有些地方挺balabala的。。。
BRS有个被动,介绍是学习后无法被选中。。。但是我表示学了这个技能以后依然被一些单体指向技能追着打,炮姐的硬币介绍是蓄力六秒变成超电磁炮,结果是指使用间隔要在六秒及以上,四糸乃的q施加标记,标记效果是使攻击者加攻速。。。一般这样的标记不是拿来当击中带标记单位减速吗。。。
好吧这些也没什么,但是最让人woc的是战场的防御塔。。。楼主表示用白虎,六格装备血撑到2400,在正常状态下被防御塔一下摸死了。。。这不是光棱塔啊qwq

虽然不应该在游戏里苛求真实性,但有一些还是应该注意的。。

比如敖厂长解说的几款游戏,满大街路人只有小姐种类,太阳的角度与位置对不上等等。。。

真实性上楼主印象比较深刻的在6r上知道有一个合成系统,@春风莉露 的作品来着,里面提到了守恒定律,以及一个独立商店,在用脚本使商店进货前,你只能从你当前所在的独立商店购买默认设定的物品或者买回在此出售的物品。。。还有steam上的一些游戏的反和谐


一般来说大家会怎么处理游戏中可能涉及到的关于真实性的问题
作者: RaidenInfinity    时间: 2016-4-3 00:46


要真实感买个VR玩儿去。
作者: 天使喝可乐    时间: 2016-4-3 01:22
罗琳以前发过这种帖子。
真实要适度,一切以游戏有趣为前提的真实才是游戏应该出现的,为了追求真实而强行给玩家障碍那纯粹是在作死。
作者: 越前リョーマ    时间: 2016-4-3 01:43
你说的跟真实性有啥关系?分明是写介绍的人和写程序的人写出了不一样的东西
作者: 邪正人鬼    时间: 2016-4-3 02:04
我们需要的更多的是游戏的平衡性。
游戏亦真亦幻其实更符合游戏。
比如平衡性失调的典型例子:
‮屠龙宝刀
‮点击就送
作者: Vortur    时间: 2016-4-3 08:51
这个应该是“代入感”吧!真不真实其实并不重要,玩家要的是代入感。具体参见橙光 “【橙光名师讲堂】怎样写一个好故事-主讲人:王涛 ”。有时候即使很不真实,但只要玩家感受到了代入感,就是“真实”的。
作者: ·雾逝者·    时间: 2016-4-3 08:55
我认为真实性不应被追求
基础追求是玩家的情感体验,而“违和”会破坏这一体验,故而“参考现实”是可选手段之一
(好像是废话)
违和与否根本上不在于真实与否,而在于游戏内容能否说服玩家接受它的逻辑
作者: 轩辕大将军    时间: 2016-4-3 09:21
BRS被单体指向技能打是你的幻觉,而且你是ADC,不能走走么……
关于炮姐的超电磁炮,如果真的是蓄力六秒,除非对面是傻子,否则根本不会站着让你打
据说小四脏,没玩过
战场都是神豪,有百分百穿透的,有一大5000血的,平A一下能好几千,没有10000血200双抗不叫肉,你听说过高地堵兵么?
另外菊苣哪个区的
作者: 幻耶    时间: 2016-4-3 09:33
玩过一个Hgame,所有的战斗都是以麻将胜负的方式来决定,游戏的剧情是关于一个亡国公主逃脱追杀最终夺回国家的故事,不管在遇敌交战时立刻摆出一副牌局的样子有多违和,在这个世界观的设定下,真实性就是为游戏性服务的
作者: 天才琪露诺    时间: 2016-4-3 10:43
300ZC就是个坑。
作者: chd114    时间: 2016-4-3 12:03
幻耶 发表于 2016-4-3 09:33
玩过一个Hgame,所有的战斗都是以麻将胜负的方式来决定,游戏的剧情是关于一个亡国公主逃脱追杀最终夺回国 ...

如果是赌城的话好像可以有。。。
作者: zx903193387    时间: 2016-4-3 14:17
{:2_276:}LZ自己举例子跟主题一点关系都没有
打个比方,你自己在现实生活中能够学习一个技能让自己不会被选中?或者你能给别人上一个印记然后打他一下让别人减速?
我觉得LZ应该想表示的是“对于突破游戏默认规则这一行为的合理性”,就像别的游戏里对于给敌人印记的触发一般都是减益效果比如减速眩晕,而在某逗比游戏中触发印记却是增益效果。
我觉得突破默认规则这种事情大部分都是很逗比的,因为去突破的人大部分都是为了突破而去突破的,完全谈不上是在创新,只是在以大幅降低质量的代价强行和别人不一样,非常的逗比。
作者: yang1zhi    时间: 2016-4-3 17:25
你不是在说描述不正确吗。
怎么就说真实性了
作者: 美丽晨露    时间: 2016-4-3 22:48
游戏真实性的表现要是啥
世界观?人物?事件?技能?还是说社会现象?
还是说学习相关···
表示没弄懂楼主表达的主题···
作者: vince3725    时间: 2016-4-3 23:54
chd114 发表于 2016-4-3 12:03
如果是赌城的话好像可以有。。。

吃喝嫖赌抽,坑们拐骗偷,再加一个洗X和非法集X,够真实了
作者: 熊的选民    时间: 2016-4-4 06:36
幻耶 发表于 2016-4-3 09:33
玩过一个Hgame,所有的战斗都是以麻将胜负的方式来决定,游戏的剧情是关于一个亡国公主逃脱追杀最终夺回国 ...


《麻将幻想曲3》里的奥黛莉亚公主?我的启蒙老师啊。游戏开头还挺有诗意的,谁知没过多久就……貌似清纯的公主也露出了本性,各种丧心病狂(好评)……
最后公主没复国吧,只是把敌国女王击败了。

人类的生命是如此短暂……
你我都为了生存而努力……
“永恒”对我们而言是个美丽的梦想……
在人类记忆中的彼端,遥远的理想国度……




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