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标题: 事件中如何获取自身的信息? [打印本页]

作者: 有丘直方    时间: 2016-4-4 20:06
标题: 事件中如何获取自身的信息?
如何获取自身这个事件的ID、位置、朝向……等RPG::Event的属性和Game_Event的属性?
作者: howhow1314    时间: 2016-4-5 12:17
va黨亂入…

我想這方面vx跟va構造應該差不多吧…

我晚點下個vx再看看…
  1. class Game_Interpreter
  2.   def event
  3.     $game_map.events[@event_id]
  4.   end
  5. end
复制代码
事件腳本self.event.direction啊.x啊.y啊.id啊神馬的你自己看着辦吧





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