Project1
标题:
Bitmap 如何 dispose ?
[打印本页]
作者:
刺夜之枪
时间:
2016-4-6 12:17
标题:
Bitmap 如何 dispose ?
如题,XP的bitmap都有这个method,但是MV却没有。
有什么办法达到这个效果吗?
作者:
喵呜喵5
时间:
2016-4-6 12:32
你要清除 Bitamp 的话直接新弄一个空白 Bitmap 替换原来的 Bitmap 就行了
XP 的 Bitmap 需要 dispose 是因为 XP 的 Bitmap 不是用 Ruby 实现的而是用 C 实现的,不得不 dispose
作者:
trentswd
时间:
2016-4-6 21:47
本帖最后由 trentswd 于 2016-4-6 21:49 编辑
js的变量基本上是个引用
虽然gc并不是用引用计数来实现的,但是可以用引用计数来理解
变量 --> 实际位图 var bitmap = new Bitmap();
然后你可以把变量赋空
变量 --> 空 bitmap = null;
实际位图
所以实际这个位图没东西引用他,因此下次gc就会被自动释放掉
然而
mv有一个缓存用始终引用所有bitmap
因此通过mv的loadEmptyBitmap载入的bitmap永远不会释放
ImageManager.loadNormalBitmap = function(path, hue) {
var key = path + ':' + hue;
if (!this._cache[key]) {
var bitmap = Bitmap.load(path);
bitmap.addLoadListener(function() {
bitmap.rotateHue(hue);
});
this._cache[key] = bitmap;
}
return this._cache[key];
};
复制代码
以上只供理解,我也不知道V8具体怎么实现的
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1