Project1
标题:
请问如何存档,读档,不要经过选单
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作者:
RPG02
时间:
2016-4-6 15:37
标题:
请问如何存档,读档,不要经过选单
本帖最后由 RPG02 于 2016-4-6 17:04 编辑
如题
如何存档,读档,不要经过选单?
固定存档1,读档1
最好能事件脚本 执行读档,存档
以上感谢
作者:
大钊
时间:
2016-4-6 22:31
无责任瞎猜,大概是这俩函数。。。
QQ截图20160406222838.png
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2016-4-6 22:29 上传
DataManager.saveGame(savefileId)
和
DataManager.loadGame(savefileId)
作者:
日月星辰
时间:
2016-4-6 23:49
本帖最后由 日月星辰 于 2016-4-6 09:50 编辑
ls猜对了 hhh
存档:DataManager.saveGame(1);
不过读档这里可以再说一下:
用 DataManager 的 loadGame方法会直接让游戏跳到那个地图,当时的人物状态,而且没渐变动画什么
如果只需要读取部分数值,例如如下只读取变量。 可以用 StorageManager,而让当前地图、事件继续
请确保加个 if 判断存档是否存在,不然读取不存在的会导致游戏出错
if (StorageManager.load(1)) {
var json = StorageManager.load(1);
$gameVariables = JsonEx.parse(json).variables;
}
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