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标题: 有没有人知道XAS被怪包围后变得很卡是什么原因吗 [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2016-4-7 23:13
标题: 有没有人知道XAS被怪包围后变得很卡是什么原因吗
本帖最后由 yang1zhi 于 2016-4-7 23:32 编辑


38FPS一下子变成个位数。

已用防卡脚本把屏幕外的事件停了,还是会这样。

敌人的行动模式是通过事件的移动规则里面的脚本来设置的。

加了  return  if moving?   也没用。
也不是一被包围就这样。一开始没有,过会就有了

会不会是因为可移动的路没有了,所以卡了

我已经知道原因了,是自动寻路脚本卡了
作者: 未命名    时间: 2016-4-8 13:26
没用过XAS,但根据我的经验,

怀疑是因为敌人检测到前方行不通,就跳过了行走之间的等待,然后继续下一步判断。
但是被包围的主角就在那里,怎么判段都该往前走,走不通就又跳过等待,密集的判断下一步。




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