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标题: 【剧情挑战】《米拉的心愿》 | 鑫晴评测 [打印本页]

作者: 鑫晴    时间: 2016-4-12 15:15
标题: 【剧情挑战】《米拉的心愿》 | 鑫晴评测
本帖最后由 鑫晴 于 2016-4-12 15:24 编辑



  12F《米拉的心愿》                                   -by @zaiy2863
【角色刻画】18/20
【逻辑条理】  7/10
【气氛渲染】38/40
【游戏性】15/30
【特殊扣分点】
    1.事件移动可能导致游戏无法继续        -5
  总分:73



#1
解锁成就:手贱克星


【原因】
触发方式:玩家接触


最后我总结了一个经验,不!要!手!贱!
乖乖地等剧情放完...






#2
关于自动剧情


还有个存档点的问题,在进行自动剧情的时候,可以先把存档点隐藏掉,这样就不会破坏地图整体的美感,存档点的外观可以再优化下
(虽然现在的地图画的也是挺让人Excited的)


弹窗的问题,建议不要连续弹太多窗口
洞里战斗一次弹一次状态页面然而却没有什么能操作的
(路上捡到一部手机,可惜却是一部模型机)
在山上弹完存档后又弹了商店
会让人很反感的

如果没有必要就不用存档了
在每次战斗前,重要剧情
(能影响剧情发展的)
呼出一次存档页面就可以了








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