12F《米拉的心愿》 -by @zaiy2863 |
【角色刻画】 | 18/20 |
【逻辑条理】 | 7/10 |
【气氛渲染】 | 38/40 |
【游戏性】 | 15/30 |
【特殊扣分点】 1.事件移动可能导致游戏无法继续 -5 |
总分:73 |
【原因】 触发方式:玩家接触 最后我总结了一个经验,不!要!手!贱! 乖乖地等剧情放完... |
还有个存档点的问题,在进行自动剧情的时候,可以先把存档点隐藏掉,这样就不会破坏地图整体的美感,存档点的外观可以再优化下 (虽然现在的地图画的也是挺让人Excited的) 弹窗的问题,建议不要连续弹太多窗口 洞里战斗一次弹一次状态页面然而却没有什么能操作的 (路上捡到一部手机,可惜却是一部模型机) 在山上弹完存档后又弹了商店 会让人很反感的 如果没有必要就不用存档了 在每次战斗前,重要剧情 (能影响剧情发展的) 呼出一次存档页面就可以了 |
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