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标题: 如何实现这样的“伪战棋系统”? [打印本页]

作者: 雪之夜粒    时间: 2016-4-13 14:38
标题: 如何实现这样的“伪战棋系统”?
首先,进到一个“战斗”地图,队伍里的人分开,如图。

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接下来一个人上前进行普通的RPG战斗

接下来一个人上前进行普通的RPG战斗

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那个人打完后轮下一个人继续,如此类推

那个人打完后轮下一个人继续,如此类推

作者: Vortur    时间: 2016-4-13 16:43
不太明白楼主的意思,不过何不使用搜索功能找找看?
这里推荐一个战棋系统的ui设计:
咦?这位大触发帖效率颇高,找不到帖子了,反正关于像素的事情,问他就可以了
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... om=space&page=2
作者: 雪之夜粒    时间: 2016-4-13 16:51
Vortur 发表于 2016-4-13 16:43
不太明白楼主的意思,不过何不使用搜索功能找找看?
这里推荐一个战棋系统的ui设计:
咦?这位大触发帖效率 ...

简单点说就是一切按照着战棋的步骤来走,但是战斗的时候是进行传统RPG的回合战斗。




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