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标题: 关于YEP的ATB制战斗的回合定义问题求教。 [打印本页]

作者: 负零    时间: 2016-4-17 12:55
标题: 关于YEP的ATB制战斗的回合定义问题求教。
请问ATB制的回合定义是什么?MV默认的官方解释是敌人和我方都行动完以后,但ATB是存在参数影响行动次数的(如果极端,我方行动5次,敌人行动才开始行动一次,是不是意味着我的状态以回合(不是行动结束)算的话,持续了5回合?),是否也遵循这个规则?
因为我设置了战斗事件页,每回合更新一次,但似乎并没有进行更新,特来请教。
作者: markoray    时间: 2016-4-17 15:08
我还使用了基于时间刻更新buff信息的YEP Tick-Based Regen插件,所以buff效果会在下一次附加这个buff的角色行动的时候触发
但是原本的只添加ATB战斗模式,buff触发很乱。。似乎已经和回合没有关系了。。
而且我添加的100%增加一次行动机会,这个功能也没有效果了。
所以,我猜测。。原来基于CTB的回合制战斗的一些功能设置可能在ATB里无法正常触发了吧。。




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