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标题: 如何在施放技能时增加立绘图像? [打印本页]

作者: jokefeng    时间: 2016-4-21 17:12
标题: 如何在施放技能时增加立绘图像?
释放某个技能,出来一个图像特显,有插件可以实现吗?
作者: 347780682    时间: 2016-4-21 17:16
公共事件
作者: tseyik    时间: 2016-4-21 17:17
在技能設定公用事件可做到巴
作者: jokefeng    时间: 2016-4-21 17:24
tseyik 发表于 2016-4-21 17:17
在技能設定公用事件可做到巴

嗯,里面有设置,可是进入公共事件显示图像里面是空的……
作者: jokefeng    时间: 2016-4-21 17:44
明白了,找到了文件夹picture
作者: jokefeng    时间: 2016-4-21 19:57
tseyik 发表于 2016-4-21 17:17
在技能設定公用事件可做到巴

不知道如何设定,总是在技能结束后才出现图像……想要那种在技能施放前出现……
作者: markoray    时间: 2016-4-21 22:36
本帖最后由 markoray 于 2016-4-21 22:38 编辑
jokefeng 发表于 2016-4-21 19:57
不知道如何设定,总是在技能结束后才出现图像……想要那种在技能施放前出现…… ...


默认情况公共事件是最后触发的,要是想提前触发,还是看一下YEP的战斗序列脚本,可以自己修改顺序的
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=387573
大神汉化翻译的链接,“Battle Engine Core (Part II) Action Sequences  战斗系统核心2行动序列 ”这个脚本

作者: 309988769    时间: 2016-4-21 23:46
https://rpg.blue/thread-387723-1-1.html
作者: 小叮鈴    时间: 2016-4-22 00:18
你要的是這個
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-ougi-animation/

配合這個會更好
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-actor-picture-cm/




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