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标题: 【剧情大挑战】【第六期】一夜无同 [打印本页]

作者: 无忧谷主幻    时间: 2016-4-22 02:13
标题: 【剧情大挑战】【第六期】一夜无同
写在前面的话:本来预定第六个吐槽夜归的,然而初次下载竟然失败,所以只能延后一期了。那么这期就先吐槽《一夜无同》好了,作者:by cxpagy

照例首先审视标题界面,标题文字P的太过潦草,且整篇标题没有音乐

烧酒好功夫,竟然能站着睡觉!

装备窗口,光标竟然能下移到空白的地方

为什么这就过不去?少女的体型应该挺娇小才对,而且竟然还要从没有楼梯的前面下去,就不怕1脚踩空吗?

废话,没看见他一直站着吗?

在战斗中能看提示,但这并没什么用

总之先逃跑吧,之后竟然不追上来!

转身一秒血迹消失,骚年好技能!

主角的父亲在沙发上吃番茄酱,我就当做没看见好了

看样子番茄酱已经吃完了,继续打吧

老套路了,所有人都以站立的姿势(真的是站立)倒在敌人,流了满地的血,之后一转身血就全部消失了,当然最后还得打一架



【角色刻画】10分(满分为20)
主角人肉摄影机可忽略,可以用来说的只要主角的哥哥和父亲。
在看了哥哥日记后,结合前面哥哥的台词就会对他有一个详细的了解。
至于父亲,可以了解的只要愚蠢和爱护女儿的心情,只是后来为何又要主动和主角战斗的意义不明。

【逻辑条理】4分(满分为10)
如果没有通真结局的话,根本就是一头雾水,当然即使通了也有很多不明所以的地方。主角为什么手会不受控制地刺向妈妈?究竟是骗局,还是主角真的被附身了?还有如果说主角家人的死亡是和主角战斗所致,那么当主角醒来后为何已经所有人满身是血,且呼吸停止?
最后,神秘人说的那句【没有...什么都没有!】又是什么意思?

【气氛渲染】25分(满分为40)
音乐不错,很有悬疑的气氛!地图虽然说不上精致,但也没什么太过明显的绘制失误,如果在对话中能合理使用头像或许更好一些。之后画面变亮虽然方便玩家搜索,但也会无形降低解密的气氛。
如果忽略让人看不懂的剧情,或许真的可以说一部不错的解密游戏。

【游戏性】14分(满分为30)
简易的解密游戏,除了进入哥哥房间外没有太难的地方。调查每样物品都会出现说明文字的设定很好,算得上达成了解密的惯例标准。只是战斗方面…我想去掉或许会更好一些。

总分:53
作者: 御曹司    时间: 2016-4-22 18:26
{:2_248:}居然能逃跑了吗!
另外关于楼梯、就算因为别人的吐槽作者才改掉的,,,
作者: cxpagy    时间: 2016-4-23 16:08
最初的想法就是游戏流程是以影片倒放形式展开,所以会出现会出现死人→战斗→复活的情况,现实的情况是女主碰到NPC然后战斗然后杀掉NPC,所以最后的手不自觉刺向妈妈,是因为那时候女主已经意识到了自己其实是在回忆之前发生的一切,其实自己已经杀掉了妈妈...

作者: 御曹司    时间: 2016-4-23 19:39
cxpagy 发表于 2016-4-23 16:08
最初的想法就是游戏流程是以影片倒放形式展开,所以会出现会出现死人→战斗→复活的情况,现实的情况是女主 ...

原来是这样啊!怪不得呢。。。
我觉得倒是可以参加“反”




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