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标题: 测试时回到上一地图后,旧事件点无法通行的BUG如何解决 [打印本页]

作者: 夜华默    时间: 2016-4-23 20:21
标题: 测试时回到上一地图后,旧事件点无法通行的BUG如何解决
RT,这里想设计一个“拿到刀砍去门上障碍物后通行”的场景,事件执行内容如下:
障碍物上的事件页1→图1
障碍物上的事件页2→图2
门口的事件页→图3
初次玩的时候一切顺利……然而再次回到这个场景后,会发现障碍物所在图块无法通过……被卡住的图4(主角的右边两格木板就是原障碍物所在地)
查了很久也没找到解决方案……求高手大大解答qwq

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图1

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图2

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图3

图3

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图4

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作者: 夜华默    时间: 2016-4-23 20:36
这样……可是如果设定是在上方/下方的话,第一次就无法达到“砍掉”的效果,因为走过去按键无反应……有什么处理办法吗?
作者: 夜狠简单    时间: 2016-4-23 20:55
夜华默 发表于 2016-4-23 20:36
这样……可是如果设定是在上方/下方的话,第一次就无法达到“砍掉”的效果,因为走过去按键无反应……有什 ...

那就要换思路了,多尝试下。还有可以的话新建个工程,把这个事件粘贴进去,弄个效果出来,然后打包新工程,一般几百KB,用高级模式附件发上来。不行的话传网盘,发个链接别人下载后帮你调试下,你这样贴图,很模糊,一般人都不好解答
作者: 御曹司    时间: 2016-4-23 20:58
不同页面的优先级是可以不一样的。第二页在角色之下不就行了。。。
作者: 夜华默    时间: 2016-4-23 21:30
御曹司 发表于 2016-4-23 20:58
不同页面的优先级是可以不一样的。第二页在角色之下不就行了。。。

哇这样解决了……谢谢ww!我好蠢23333以及响响好可爱!
作者: 1892389717    时间: 2016-7-13 20:14
你们都犯了一个很明显的错误:把障碍物砍爆以后的空白事件页要设成在主角下方啊!
还用我说嘛?智商要充值!




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