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标题: 有关事件朝向问题 [打印本页]

作者: kkkkk0523    时间: 2016-4-25 14:56
标题: 有关事件朝向问题
问题是这样的,我设定一个开关开启后出现一个人物并设定了他的朝向(例如朝右)。
可是当测试游戏时发现事件只会朝下…这个问题很苦恼啊,求求帮助谢谢大家

如果没有开关的话事件就可以正常的随我设定的朝向…
作者: duzine    时间: 2016-4-25 15:27
把事件頁看仔細,有沒有勾選到固定朝向
印象中這個問題很常發生
作者: kkkkk0523    时间: 2016-4-25 15:31
duzine 发表于 2016-4-25 15:27
把事件頁看仔細,有沒有勾選到固定朝向
印象中這個問題很常發生

如果勾選了固定朝向的話對話不就固定朝向了嗎?還是只有這個方法…?
作者: Vortur    时间: 2016-4-25 17:02
你好!
系统默认“当事件被调查时,朝向玩家”,若不想此功能出现,有3种方法

1.  修改行走图
2.  使用“固定朝向”,如无记错,前一事件页的“固定朝向”会对下一事件页产生影响。具体设定在下也要试了才知道,故不做赘言
3.  修改脚本,记得某脚本可提供“固定朝向”的开关,具体位置忘记了,阁下或可使用“搜索引擎”?

以上

PS:见此问题上阁下没有使用搜索引擎,故赠新手礼包一枚
【点此获取】

作者: 冷峻逸    时间: 2016-4-25 19:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cinderelmini    时间: 2016-4-25 19:37
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-4-26 12:26 编辑

事件页的图像可以选择朝向,
该事件建4个事件页,
页码1,2,3,4,分别对应下、左、右、上,
出现条件分别是变量N不小于2、4、6、8。

然后,
要让这个事件出现的时候朝下,就让这个N号变量等于2,
朝左就等于4,朝右就等于6,朝上就等于8………………

唔……在事件A里改变事件B的朝向用这个方法倒是没问题的,
在事件本身改变朝向的话用这个方法似乎得先解除锁定状态……
送上饭粒一枚:
朝向.zip (1.43 MB, 下载次数: 60)
自身改变朝向解除锁定的操作参考右边的事件,
也就是在给变量赋值或者打开开关来改变朝向之前,
先用【设定移动路线】里面的【脚本】输入:
  1. @locked = false
复制代码
之后再弄开关什么的换页就会改变朝向了。
作者: kkkkk0523    时间: 2016-4-25 22:30
本帖最后由 kkkkk0523 于 2016-4-26 11:42 编辑

我設定的時候是朝其他方向的,可是測試遊戲時就會看見該事件是朝向下。

所以說不論我設定那事件出現時朝向那個方向,它都朝向下這個現象是正常嗎?

未命名1.png (2.7 KB, 下载次数: 23)

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未命名2.png (9.33 KB, 下载次数: 23)

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