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标题: 嗯……萌新提问,有关YEP的耐久度脚本 [打印本页]

作者: 泥亾    时间: 2016-4-25 22:45
标题: 嗯……萌新提问,有关YEP的耐久度脚本
使用物品修复背包内的武器已经看懂了,但是有关物品和技能修复目标的武器耐久度这里
<Target Weapon Durability: +x>
<Target Weapon Durability: -x>
Each hit of this skill/item will cause all of the target’s weapon(s) durability to be altered by +x or -x. If it reaches 0 or lower, the weapon will break.

使用技能或者物品可以增加或者减少目标武器的耐久度x,如果到达0,则武器破损
并没有看懂,我尝试把<Target Weapon Durability: +x>的命令放入技能中,然后设置技能目标我方单人,效果为恢复hp【使用时并不满】,也试过效果为无,但是技能无法使用,不知所措。
另外也不太明白如何使用技能恢复背包内物品的耐久度OTL求大神解答




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