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标题: 想做一个牺牲防御增加攻击的技能,可以无限叠加 [打印本页]

作者: jokefeng    时间: 2016-4-26 00:26
标题: 想做一个牺牲防御增加攻击的技能,可以无限叠加
不知道如何设置,同场战斗用默认强化的只能叠加2层,如何设置能无限叠加?
作者: 347780682    时间: 2016-4-26 06:48
技能效果^公共事件  如果角色用在1号状态就换成2号状态 以此类推无限分歧 ,不过嘛排序是倒叙因为他是从上至下触发所以设置就是5 4 3 2 1 (上至下)这样
作者: 负零    时间: 2016-4-26 12:34
有个VA版的状态叠加,需要的自己翻译一下。
  1. class Game_Battler
  2. #状态ID1201、1202、1203、1204、1205号状态为五个等级。通过添加1201号状态来升级
  3.   STATE_UPGRADE = {
  4.     21 => [21, 22, 23, 24, 25],# #54超载融合
  5.     201 => [201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210],# 武力提升
  6.     401 => [401, 402, 403, 404, 405, 406, 407, 408, 409, 410],# 体质提升
  7.     416 => [416, 417, 418],                                   # 犄角 金刚
  8.     601 => [601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609, 610],# 智力提升
  9.     801 => [801, 802, 803, 804, 805, 806, 807, 808, 809, 810],# 政治提升
  10.     1201 => [1201, 1202, 1203, 1204, 1205],                   # 威压
  11.     1206 => [1206, 1207, 1208, 1209, 1210],                  # 虚实
  12.     1221 => [1221, 1222, 1223, 1224, 1225],                  # 不屈
  13.     1226 => [1226, 1227, 1228, 1229, 1230],                  # 明镜
  14.   }

  15.   alias as_20141212 add_state
  16.   def add_state(id)
  17.     levels = STATE_UPGRADE[id]
  18.     return as_20141212(id) unless levels
  19.     index = levels.index { |state| state?(state) } # 当前等级
  20.     return as_20141212(id) unless index
  21.     return if index == levels.size - 1   # 已经达到最高等级
  22.     remove_state levels[index]
  23.     as_20141212 levels[index + 1]
  24.   end

  25. end
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