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标题: 关于数战游戏 [打印本页]

作者: 傲天哲    时间: 2016-4-28 20:41
标题: 关于数战游戏
其实本来想做游戏王,但我作为经典的渣渣新手,连脚本都不会的我,连一点耐心都没有的我,果断抛弃游戏王。
好吧,进入正题:
我其实还是很想做卡牌游戏的,我突然想到我以前小学在终极社创作的一个卡牌游戏——数战游戏(全称数学对战游戏),感觉这个比较简单……结果开始动手时,发现竟无从下手。
无从下手的主要是我在战斗时遇到的问题,按我原来的理念,应该是这样的:
显示文章:抽取数字!
控制变量:#0001 数字 随机数1~9
(注意:我这里想要设置成可以抽多个数,不覆盖并且每个数单独存在,但如果弄很多变量又麻烦)
控制变量:#0002 敌人HP
条件分歧:
(当所有数或部分数用各种方式运算后=#0002)
更改敌人HP:减少9999
结束
这些用在普通攻击的使用效果里,到了敌人的回合也会抽卡,如果用场上的数运算后等于己方HP,自己就Game over。
于是乎,我来求助啦,希望有大神可以解决如何连续抽数字,敌人的又怎么设置。
(最好事件,插件的话请带上看得懂的说明)
数战游戏规则





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