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标题: 低能的捉怪方法 [打印本页]

作者: BBBBB6    时间: 2016-4-30 11:33
标题: 低能的捉怪方法
脚本渣太心累...

由于脚本渣,做法也是相当低智商...

在Scene_Battle 4 update_phase4_step5定义显示伤害的那里,

for target in @target_battlers
      if target.damage != nil
        target.damage_pop = true
      end
    end

之后,@phase4_step = 6 之前插入这一段

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  1. if @active_battler.current_action.skill_id == 252 && rand(100) < 10
  2.         target.add_state(55)
  3.         $game_party.gain_item(target.id + 70, 1)
  4.         catch_item = $data_items[(target.id + 70)]
  5.         $game_system.windowskin_name = ("窗口外观 (106)")
  6.         catch = Window_Base.new((640-300)/2,128,250,60)
  7.         catch.contents = Bitmap.new(catch.width - 4, catch.height - 4)
  8.         catch.contents.draw_text(0,0,240,32,"吸到了 ")     
  9.         Audio.se_play("Audio/SE/"+"006-System06",80,100)
  10.         catch_bitmap = RPG::Cache.icon(catch_item.icon_name)
  11.         catch.contents.blt(70, 0, catch_bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), 255)
  12.         catch.contents.draw_text(100, 0, 212, 32, catch_item.name, 0)
  13.         catch.opacity = 160
  14.         for i in 0..30
  15.           Graphics.update
  16.         end
  17.         for i in 0..10
  18.           catch.opacity -= 30
  19.           catch.contents_opacity -= 30
  20.           Graphics.update
  21.         end
  22.           catch.dispose
  23.           $game_system.windowskin_name = ($data_system.windowskin_name)
  24.       end


252号技能是捉怪的技能,捉来的怪会变成物品.......怪的ID+70就是得到的物品的ID,两个的名字是一样的。
但是这样捉到的怪有经验给,想问怎么去掉被抓的怪的经验。
可以在Scene_Battle 2定义结束战斗那里做点事...?虽然试了一会还是没法去掉
作者: 卡奥尼特    时间: 2016-4-30 12:34

…………這裡可是提問區耶,對RMXP有什麼疑問嗎?
作者: BBBBB6    时间: 2016-4-30 14:55
卡奥尼特 发表于 2016-4-30 12:34
…………這裡可是提問區耶,對RMXP有什麼疑問嗎?

想问的就是怎么最后战斗结果获得的EXP减去“被捉走”的敌人的EXP

现在没事了,我自己搞好了...直接加隐藏标记...




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