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标题: 关于图层的问题 [打印本页]

作者: viyog    时间: 2016-5-2 14:29
标题: 关于图层的问题
请问 排在后面的图层上的图块 怎样才能覆盖在前面图层的图块上呢??
就像这个盘子,咋让它显示在桌子上,而不是把它完全遮掉

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QQ截图20160502134938.png

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QQ截图20160502134924.png

作者: 喵呜喵5    时间: 2016-5-2 14:43
盘子用事件来显示
作者: 狼人弟弟    时间: 2016-5-2 14:48
本帖最后由 狼人弟弟 于 2016-5-2 14:50 编辑

图层问题是VX的最大问题,真心想不懂XP那种好好的图层设定干嘛要改,不过,用建立事件的方法倒是可以解决问题。
步骤1: 在你所想要覆盖的位置建立一个新的事件。
步骤2:点开事件的“图像”页面,拉到最下面,你会看到你现在所在的这张地图所用的五个图层,然后在那里点选你要的图标。
注意:这个方法每次只能显示一格,如果是遇到两个的椅子,就只能用笨办法重复操作了。
优点: 不用修改地图,不用修改图片
缺点:如果覆盖的东西太多,可能会造成地图上的事件太多,从而导致系统运行上的迟缓。
{:2_272:}
作者: 傲天哲    时间: 2016-5-2 16:09
你可以改一下它的优先级(或通行度),在数据库\图块设置中改,在最右边点击通行度,然后在左边一点点显示地图图块的地方,点击相应的图块,星形是第三层,叉叉是第二层,圆环是第一层,更改成更高图层应该就不会覆盖了。(以上为我按逻辑所写)
实在不行你可以在6R找一下VX\VA的多图层编辑脚本。
作者: 李牧羊    时间: 2016-5-2 17:11
本帖最后由 李牧羊 于 2016-5-2 17:12 编辑

你好!

  上面基本已经给出了所有答案
1.  图层优先级
  4#的回答
  看楼主的样子,应该是初学RM不久,这里放个入门导航,在下的大号被锁了,7日后可看
https://rpg.blue/thread-390739-1-1.html
2.  使用事件来做马甲
  2#的回答以及3#的详细做法

在下做个锦上添花
  3.  使用PS,P合自己想要的图块
  4.  使用远景图来表现地图,这个需要PS以及脚本基础


另外阁下的头像非常眼熟,以前在6R见过




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