class Scene_Load def main @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("图片名称") super @sprite.bitmap.dispose @sprite.dispose endend
class Scene_Load def main @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("图片名称") super @sprite.bitmap.dispose @sprite.dispose end end
RyanBern 发表于 2016-5-2 18:47 不要随便注释掉释放图片的脚本语句,这样做非常危险。 如果你想要在读档的时候显示一张图片,请仿照标题画 ...
wxygejia 发表于 2016-5-2 19:08 非常感谢!!还有个问题能问一下吗?就是我在调取菜单时也设置了图片,并且设置了释放@menu_com.bitmap.d ...