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标题: 装备不同类型武器,攻击时用不同公式计算伤害,和解? [打印本页]

作者: jiangjie81    时间: 2016-5-4 19:27
标题: 装备不同类型武器,攻击时用不同公式计算伤害,和解?
本帖最后由 jiangjie81 于 2016-5-6 12:13 编辑

如果角色装备不同类型的武器,攻击时想用不同公式计算伤害,

在maker ace时,可以使用 Yanfly Engine Ace - Weapon Attack Replace v1.01这个脚本实现。

在mv时代,是否有类似的脚本,或者不用脚本就能实现呢?

如果不用脚本,那就增加一个技能,封锁攻击命令(变成灰色),那就很不美观,和解?

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问题已解决,用yanfly的weapon unleash插件即可。

注意replace 技能id,跟replace 技能名称,是一样的,就一个有效,所以用replace:id好些。

技能名称只能显示id对应的名称。而非 replace:name中的name,还真是容易产生歧义。


作者: 小叮鈴    时间: 2016-5-4 21:53
YEP有取代基本攻擊的插件 自己找一下吧

裝備不同武器替換不同的基本攻擊就可以了
作者: 死伤殆尽    时间: 2016-5-5 00:18
maker ace是什么鬼
作者: jiangjie81    时间: 2016-5-5 12:32
小叮鈴 发表于 2016-5-4 21:53
YEP有取代基本攻擊的插件 自己找一下吧

裝備不同武器替換不同的基本攻擊就可以了 ...

您是说weapon unleash么?
作者: jokefeng    时间: 2016-5-5 13:11
你多做几个攻击技能,然后用插件关联在武器上
作者: jiangjie81    时间: 2016-5-5 13:43
jokefeng 发表于 2016-5-5 13:11
你多做几个攻击技能,然后用插件关联在武器上

我就是想问,用哪个插件?
作者: jokefeng    时间: 2016-5-5 14:10
YEP.51 – Weapon Unleash
武器发动技能
作者: z2z4    时间: 2016-5-5 14:44
用 武器技能  论坛里 有这样一个 插件




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