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标题: 来几张魔宫的地图,素材有限,硬拼了几张。 [打印本页]

作者: jifei19860311    时间: 2016-5-6 23:03
标题: 来几张魔宫的地图,素材有限,硬拼了几张。
这几张是剧情最后的魔王老窝地图,发来给大家分享分享。

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终极BOSS老巢

终极BOSS老巢

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魔王殿入口

魔王殿入口

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关卡机关重重

关卡机关重重

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进入妖魔地盘

进入妖魔地盘

作者: 阿薩男爵    时间: 2016-5-7 05:45
无处不在的贤者像……不过用上行楼梯做出的跃层效果还是挺有创意的。
作者: 七重    时间: 2016-5-7 07:07
只是个人的感想。。
我每次看到同阶级之间用楼梯连接我都会觉得强迫症发作。。
作者: jifei19860311    时间: 2016-5-7 11:26
阿薩男爵 发表于 2016-5-7 05:45
无处不在的贤者像……不过用上行楼梯做出的跃层效果还是挺有创意的。

素材太少了,尤其是城堡建筑的素材,只能用贤者来代替了
作者: jifei19860311    时间: 2016-5-7 11:29
七重 发表于 2016-5-7 07:07
只是个人的感想。。
我每次看到同阶级之间用楼梯连接我都会觉得强迫症发作。。 ...

其实在游戏运行时空间视角缩小后效果比这好点
作者: 御曹司    时间: 2016-5-11 23:43
突然想问一个问题
lz是否知道在绘制地图时按下shift能够实现覆盖效果。。。
作者: qq61899297    时间: 2016-5-23 14:58
楼主不觉得楼梯接着的楼层和楼梯前的楼层高度一样吗,不是玩视觉错觉还是加高一层吧
作者: 死伤殆尽    时间: 2016-5-29 12:46
御曹司 发表于 2016-5-11 23:43
突然想问一个问题
lz是否知道在绘制地图时按下shift能够实现覆盖效果。。。 ...

Shift键的作用是取消绘制时自动元件的自动生成边缘效果


楼主的地图最大的问题是高低差有问题,导致一眼看去毫无整体感,容易看成一堆支离破碎的墙壁+墙顶方块
图块重复率过高的问题倒是好解决,多找点RTP风格的免费素材来吧




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