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标题: 如何采用大的图片当地图? [打印本页]

作者: 646599757    时间: 2016-5-9 16:28
标题: 如何采用大的图片当地图?
我有张图片想把它当地图用,但是太大了了,即使把图片切片后放到图块ABCDE里,还能剩切片,用远景图吧又牵扯通行度的问题。有大师知道如何将整个图片当地图用的方法吗?
作者: 347780682    时间: 2016-5-9 16:51
远景图  只要设置一个空白的图片放到图块a然后画到地图上即可
作者: iusan    时间: 2016-5-9 18:20
1先整体做成远景图
2选取显示时在玩家之上的部分(比如说树冠)单独拿出来做图块,然后把这些图块画到对应的位置去
3其余只要用调整好同行度的空白图块填满就可以,也可以用插件比如说YEP系列的region restriction
4如果涉及到水、岩浆之类的动态部分,也需要在地图上再画一次
作者: vanwongsss    时间: 2016-5-10 00:31
iusan 发表于 2016-5-9 13:20
1先整体做成远景图
2选取显示时在玩家之上的部分(比如说树冠)单独拿出来做图块,然后把这些图块画到对应 ...

请问除了YEP的RegionRestrictions之外,是否还有其他可以做阻挡的插件呢?
比如能否用地图阴影之类的,或者用图片
作者: 646599757    时间: 2016-5-10 19:17
347780682 发表于 2016-5-9 16:51
远景图  只要设置一个空白的图片放到图块a然后画到地图上即可

我按你说的那么做的,但是编辑模式下显示的地图范围与运行模式下的地图范围以及角色位置都不一样。您知道是怎么回事吗??
作者: 347780682    时间: 2016-5-10 19:57
646599757 发表于 2016-5-10 19:17
我按你说的那么做的,但是编辑模式下显示的地图范围与运行模式下的地图范围以及角色位置都不一样。您知道 ...

是否能截图说明? 你这样我有点看不明白
作者: taroxd    时间: 2016-5-10 21:18
646599757 发表于 2016-5-10 19:17
我按你说的那么做的,但是编辑模式下显示的地图范围与运行模式下的地图范围以及角色位置都不一样。您知道 ...

让地图文件名以 ! 开头试试看
作者: 646599757    时间: 2016-5-10 21:39
taroxd 发表于 2016-5-10 21:18
让地图文件名以 ! 开头试试看

非常感谢,完美解决!{:2_249:}
作者: 646599757    时间: 2016-5-10 21:43
taroxd 发表于 2016-5-10 21:18
让地图文件名以 ! 开头试试看

非常感谢,完美解决!{:2_249:}




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