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标题: 战斗画面震动 [打印本页]

作者: cmmd1    时间: 2016-5-23 01:31
标题: 战斗画面震动
如题,帮忙做个战斗画面震动效果,敌人,角色的战斗图和战斗背景一起震动的。真实的感觉。上下震动
作者: 夜狠简单    时间: 2016-5-23 01:31
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-5-23 12:58 编辑
攻击时角色震动 临时写的,bug很多。



简单说一下震动吧,

战斗上下抖动




这里要改,不然震动起来,战斗背景就不好看了。战斗背景最好大一些,具体设置看范例里面的

这个意思是,抖动强度5,速度5,持续时间好像是600/24秒,具体怎么换算我也不清楚。



这里是改敌人显示的y坐标的,如果敌人太上去了,可以在y坐标上加一些


战斗画面抖动.zip

1.46 MB, 下载次数: 116


作者: cmmd1    时间: 2016-5-23 13:17
夜狠简单 发表于 2016-5-23 12:56
[fold=攻击时角色震动 临时写的,bug很多。]#
#插到Main前
#光标类的还没有调整

震动这个就是角色受到攻击,或者,受到伤害,才显示的画面震动效果,当然,包括角色一起震动,全屏。


作者: 夜狠简单    时间: 2016-5-23 13:43
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-5-23 22:51 编辑
cmmd1 发表于 2016-5-23 13:17
震动这个就是角色受到攻击,或者,受到伤害,才显示的画面震动效果,当然,包括角色一起震动,全屏。

...


道理都一样,只是添加了些判断、。

具体改在哪个位置要看你用了的脚本,


改变下抖动的时间

战斗画面抖动.zip

1.46 MB, 下载次数: 116


作者: cmmd1    时间: 2016-5-23 14:48
夜狠简单 发表于 2016-5-23 13:43
道理都一样,只是添加了些判断、。

具体改在哪个位置要看你用了的脚本, ...

好像被魔法攻击,受伤就没有震动了
作者: 夜狠简单    时间: 2016-5-23 14:52
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-5-23 19:31 编辑
cmmd1 发表于 2016-5-23 14:48
好像被魔法攻击,受伤就没有震动了

战斗画面震动


应该会和其他类战斗冲突吧。
具体的用法写在脚本注释里面了,这里有范例

战斗画面抖动.zip

1.46 MB, 下载次数: 118


作者: cmmd1    时间: 2016-5-23 21:14
夜狠简单 发表于 2016-5-23 14:52
[fold=战斗画面震动]#by RK
#插到Main前
$shakeswitches=40#40号开关。可以改

这个汗一个!  {:2_253:}
上面那个脚本可以,只是被魔法攻击时,受伤不会震动,有时候会有震动一下。其他的没问题。

但是下面这个脚本咋地啦?画面没有震动啊,敌人跳一下,打角色,角色受伤也跟着跳一下。
然后角色也是跳一下才去打敌人,敌人受伤也跳一下。这?????玩吗?{:2_263:}




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