Project1
标题:
【无偿】【UI画师】【其他】寻UI画师和画地图人员
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作者:
piaoy
时间:
2016-6-9 23:30
标题:
【无偿】【UI画师】【其他】寻UI画师和画地图人员
本帖最后由 piaoy 于 2016-6-23 10:51 编辑
招募者的条件:
这里是个人在招募。没有工资可开,游戏也不收费。(假如游戏真的有收益的话收入协商处分)。已经有了程序和画师和编剧。
游戏大概讲的内容是:一个有时间穿梭能力的少年揭穿坏人阴谋并找出坏人再打败坏人,最后拯救世界的故事。
游戏整体风格偏明亮,推理向。
寻UI画师一位,工作量不大,具体私戳商议。(您要是会用RMMV画地图就更好啦)
另寻一名会用RMMV画地图的朋友,地图差不多有20张 都不大,暂定均使用RMMV自带的图块。
有意者欢迎私聊我或者回帖。
作者:
gangdunizi
时间:
2016-6-11 21:36
带我一个?
作者:
vince3725
时间:
2016-6-12 00:27
本帖最后由 vince3725 于 2016-6-12 01:09 编辑
在招编剧前请LZ先回答我几个问题
①在构思之前不知道LZ有没具体的游戏大纲{主策},如果有最好让我先看下,没有的话就要细心准备了{这个必须要有!},因为推理向游戏不是解谜类,冒险类那样主打关卡环节的设计,在推理向游戏里这些都是次要的,最重要的就是逻辑主次关系!一切环节的设计都存在必然的联系,也就是说这里面分的很细,具体细到什么程度等我了解完主策在告诉你,当然也可以加入适当的解谜和解密,注意!解谜和解密的区别在于你游戏的模式,解谜向通常用于悬疑类的推理,解密的则是多用于正常类的推理
②游戏类型:问下LZ游戏是什么类型的推理,纯架空?{纯脑洞向}半架空?{半脑洞半证据}还是没有架空{纯证据向}
作者:
piaoy
时间:
2016-6-12 08:35
本帖最后由 piaoy 于 2016-6-18 23:01 编辑
vince3725 发表于 2016-6-12 00:27
在招编剧前请LZ先回答我几个问题
①在构思之前不知道LZ有没具体的游戏大纲{主策},如果有最好让我先看下 ...
1 没有大纲,看来我得细心准备下了(
2 半架空
作者:
vince3725
时间:
2016-6-19 23:58
顶。。。。。。。,另外建议LZ把准备好的东西拿出来,不然不好弄人
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