Project1
标题:
我想做一个图形MUD的游戏用什么工具好?
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作者:
lizide2020
时间:
2016-6-14 09:13
标题:
我想做一个图形MUD的游戏用什么工具好?
我想做一个图形MUD的游戏用什么工具好?
有大地图,小地图,副本什么的,可以自由移动,类似于魔力宝贝,可以自己定意头像,战斗过程用文字表述,有游戏系统有帮派、购物,结婚、升级打怪什么的,类似于图形MUD,
作者:
H·H·Y
时间:
2016-6-14 10:20
虽然我不是很了解,但这大概得先看你对游戏的运作原理了解多少,是否懂得编程,买不买得起服务器,会不会对服务器进行管理。
作者:
lizide2020
时间:
2016-6-14 10:31
不需要太复杂,只要有大地图,小地图,能战斗、练级,购物、PK就足够了。
作者:
天使喝可乐
时间:
2016-6-14 10:39
看了楼主的回复 貌似完全不懂的样子 我觉得楼主还是放弃为好
作者:
guaneva
时间:
2016-6-14 11:48
在这里发帖子而不是先开始做就已经是不做的表现了,仅仅是突然间的兴趣使然,不长不久,三秒就放弃。
作者:
lianran123456
时间:
2016-6-14 12:14
Microsoft Visual C++
作者:
百里_飞柳
时间:
2016-6-14 12:46
Unity 3D
走错论坛的亲,应该到另一个论坛去接受其他人的教育
作者:
shitake
时间:
2016-6-14 12:59
可以说MMORPG就是起源自MUD。最好的例子就有万王之王这个最早的中国MMORPG。这个中国最早的图形化网游,就是脱胎于同名的MUD游戏。甚至在最开始他被称作图形化MUD。
而这款作品也是中国首次进入韩国市场的网络游戏。并且是韩国的第一款网游。
当然,也有非网络化的MUD【不过看楼主的描述并不像是个单机的样子】
而现在并没有什么类似RM这样可以不用编程就能快速开发RPG游戏的用于开发MUD的工具。【至于国外有没有不知道,至少国内我是没见到过】不过不怎么简单的工具倒是有一个:
http://www.evenniacn.com/
如果你想想做网络化的MUD,你基本需要完成一个最最基本的MMORPG的框架。当然你不需要太费心图形渲染的问题。
所以,如果你只是心血来潮,我觉得现在可以冷静冷静了。如果你是慎重思考之后做出的决定,那么就缺啥补啥,哪方面不行就花时间去学,然后做好持久战的准备,就可以开始你的MUD之旅了。
作者:
yang1zhi
时间:
2016-6-14 13:30
从楼主的发言来看,楼主什么都不懂。那选什么工具都差不多。先从基础的开始做
作者:
sdgn
时间:
2022-9-9 23:40
想不到這話題有人提過 XD
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