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标题: 升级后自动满血的脚本 [打印本页]

作者: 余林    时间: 2016-6-15 19:58
标题: 升级后自动满血的脚本
求一个升级后 自动满血满蓝的脚本  不要工程 只要脚本
作者: 表情    时间: 2016-6-15 20:27
  1.         actor.hp = actor.maxhp
  2.         actor.sp = actor.maxsp
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D(B)R3PFV~[)]`CO0Q[[email protected] (410.9 KB, 下载次数: 27)

D(B)R3PFV~[)]`CO0Q[O@R1.jpg

作者: 余林    时间: 2016-6-15 23:21
表情 发表于 2016-6-15 20:27

只有战斗后升级才有效果吗
  
我用事件升级 HP  还是没有变化
作者: 夜狠简单    时间: 2016-6-16 23:37
余林 发表于 2016-6-15 23:21
只有战斗后升级才有效果吗
  
我用事件升级 HP  还是没有变化
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更改 EXP
  3.   #     exp : 新的 EXP
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def exp=(exp)
  6.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  7.     # 升级
  8.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  9.       @level += 1
  10.       # 学会特技
  11.       for j in $data_classes[@class_id].learnings
  12.         if j.level == @level
  13.           learn_skill(j.skill_id)
  14.         end
  15.       end
  16.     end
  17.     # 降级
  18.     while @exp < @exp_list[@level]
  19.       @level -= 1
  20.     end
  21.     # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
  22.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  23.     @sp = [@sp, self.maxsp].min
  24.   end
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在升级里面也加进去试试




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