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标题: 【RMMV】Dragonbones in RMMV [打印本页]

作者: swebok    时间: 2016-6-21 22:50
标题: 【RMMV】Dragonbones in RMMV
本帖最后由 swebok 于 2016-6-21 23:00 编辑

什么是Dragonbones?

DragonBones是一套开源的 2D骨骼动画框架和工具,它包含了基于Flash Pro的骨骼动画编辑面板Skeleton Animation Design Panel及骨骼动画ActionScript框架。
它可以让开发者运用熟悉的Flash Pro元件及时间轴编辑方式,快速创建2D骨骼动画,并运用到Flash或其他技术的应用中。



Dragonbones的特点





Dragonbones制作软件

推荐使用DragonBones Pro。使用方法请自行百度。以下为软件界面。




在RMMV中显示Dragonbones

周末花了些时间修改了Dragonbones-pixi.js的display部分,终于在RMMV中可以正确显示动画了。暂时只放一个例子。

(使用方法占坑待更新)

最终可以达到以下效果:




资源

源码:源码

范例工程:度盘链接:http://pan.baidu.com/s/1bo1x8vX 密码:lco8      没有神姬玩我要死了
作者: shitake    时间: 2016-6-21 23:34
白鹭的相关项目。。。。
能在MV里用确实不错
作者: swebok    时间: 2016-6-21 23:43
shitake 发表于 2016-6-21 23:34
白鹭的相关项目。。。。
能在MV里用确实不错

嗯,没改多少代码就可以用了。
作者: maaj300130    时间: 2016-6-22 05:36
看了下,很不错的效果,另外不知道这个是否能单独调用,还有是否与主流有什么冲突,期待越来越完善
作者: 米大湿    时间: 2016-6-22 10:06
这个确实不错 可以媲美Unity2D
作者: 米大湿    时间: 2016-6-22 10:18
虽然看上去不错 不过要做起来确实大工程 对于独立游戏制作者 这可不是一般的量 暂时观望中  
作者: koyota0911    时间: 2016-8-29 17:51
为什么范例一直战斗,只是停留在受伤的状态??什么时候还有更新啊?
作者: tseyik    时间: 2016-8-29 18:46
本帖最后由 tseyik 于 2016-8-29 18:50 编辑

可参考這個的功能嗎?

https://github.com/InabaByakko/C ... AnimationToSsPlayer
介紹的帖子
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386614

另外在火狐(fierfox)讀入出錯,


作者: raketenfaust02    时间: 2016-8-29 21:58
求让MV支持SPINE啊
作者: 陆娘    时间: 2016-9-8 08:45
一直报错唉~   我以为是我自己制作的骨架动画有问题,但是DragonBonesPro  已经用了他的默认的自带素材   。  导出来还是不行,一直报错。

作者: 玄天    时间: 2016-9-8 12:01
陆娘 发表于 2016-9-8 08:45
一直报错唉~   我以为是我自己制作的骨架动画有问题,但是DragonBonesPro  已经用了他的默认的自带素材    ...

人家不是明写着版本问题吗,估计是你的RM版本太高,这个插件版本太老,两者不兼容了
作者: 574656549    时间: 2020-7-11 10:35
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