Project1
标题:
【版聊7.21】制定腿部战略
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作者:
chd114
时间:
2016-7-21 13:20
标题:
【版聊7.21】制定腿部战略
今年DOTA2的勇者令状有一个非常有意思的社区任务——
制定腿部战略
,任务条件为
用腿践踏敌人,使用英雄的腿数加起来达到10E
,关于这个则是来自去年的一个梗,当时有玩家吐槽,在DOTA2中腿越少的英雄越强大出场率也越高(比如八条腿的育母蜘蛛出场率和胜率都比六条腿的地穴编织者低···尽管事实上的确如此),但是敌法师只有两条腿却还没有同样腿数的后期英雄强大,于是官方版本改动有了这么一条:
敌法师的腿数减少1.6
除了腿数,在翅膀和手上做文章的设定也有很多(比如天使翅膀越多的等级越高,恶魔手越多的就越强)
那么问题来了,在大家制作的游戏中会有因为某些器官或部位别其他同类多就比其他同类强或者越弱的设定吗?
作者:
-_-川
时间:
2016-7-21 14:10
腿部只是装饰 就算没有也照样比“红有三”跟
西方记者
跑得快
作者:
轩辕大将军
时间:
2016-7-21 14:23
两仪式只有两只眼睛,七夜志贵只有两只眼睛,吉尔伽美什只有金色铠甲
作者:
邪正人鬼
时间:
2016-7-21 17:45
倒立的不知道你们在说什么
作者:
Vortur
时间:
2016-7-21 18:32
好像真有这么回事。
从神话故事里就能看出来,三只眼的总是好过2只眼睛,三头六臂总是可以作为法身,当然,在下以为,这类现象应该总结为【以奇为贵】。因为例如雷震子的嘴之类的设定,就不能使用【数量优势】来解释。
不过自己的游戏里倒没这类情况。大概因为主要角色全都是【不起眼的渣滓】吧!?
作者:
chd114
时间:
2016-7-22 10:41
Vortur 发表于 2016-7-21 18:32
好像真有这么回事。
从神话故事里就能看出来,三只眼的总是好过2只眼睛,三头六臂总是可以作为法身,当然, ...
雷震子的嘴···感觉这个太少了···现在仔细回想,忽然觉得中国古代小说之类的东西里面的一些神人什么的都果然是奇丑无比啊···(秦始皇求不老药时候的神仙也是说神仙是奇丑无比的)
作者:
山炮90
时间:
2016-7-22 10:45
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作者:
斜眼君
时间:
2016-7-22 14:19
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