Project1
标题:
正在执行一个事件的移动路线时怎么随机改变它的速度?
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作者:
神秘影子
时间:
2016-7-24 01:08
标题:
正在执行一个事件的移动路线时怎么随机改变它的速度?
事件A需要移动很长的路径,而玩家在它移完之前拥有一次使它减速的机会。
但是当我再用一个事件对A进行如下操作:【设置移动路线-更改速度为2】【等待100针】【设置移动路线-更改速度为4】后,
事件A却已经停止运动于是无法到达终点,似乎这样做会打断先前事件A本来的【移动路线】。
那么我应该用什么方法改变A的速度并不影响它的路线呢?
作者:
sirenke
时间:
2016-7-24 02:05
当然可以,只是看忽略了什么,是否穿透,忽略不能移动的场合,等待移动结束,开关
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