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标题: 如何实现可以传送到一个固定地图,然后随时可以传送回..... [打印本页]

作者: 2498126422    时间: 2016-7-31 05:27
标题: 如何实现可以传送到一个固定地图,然后随时可以传送回.....
我想做一个这样的功能:拥有一个传送道具,使用后就可以进入一个空间,这个空间可以与伙伴之闲聊什么的,然后再用另外一个工具,传送回使用这个地方的地点。我只能做到前一个,后面一个实在不知道怎么办,求大大们指导,另外我是脚本渣,谈脚本的话除非是伸手,不然我真的不懂…………
作者: ylylhl    时间: 2016-7-31 08:36
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩家——地图x
变量3=控制变量——游戏数据——人物——玩家——地图y
回去时:转移玩家——使用变量指定
以上。


作者: 2498126422    时间: 2016-7-31 18:18
ylylhl 发表于 2016-7-31 08:36
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩 ...

没看见你说的东西啊………………是我太笨了吗?

RW)PWJB$D8{H_2C`K{S{O4E.png (40.92 KB, 下载次数: 31)

RW)PWJB$D8{H_2C`K{S{O4E.png

作者: 2498126422    时间: 2016-7-31 18:51
ylylhl 发表于 2016-7-31 08:36
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩 ...

这些变量就是我自己加上去的名字而已,好像不能选择游戏数据。

_SQ93DX~N]~7@{QW4B_3U09.png (63.9 KB, 下载次数: 35)

_SQ93DX~N]~7@{QW4B_3U09.png

作者: 2498126422    时间: 2016-7-31 18:53
ylylhl 发表于 2016-7-31 08:36
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩 ...

怎么记录变量??

作者: 玄天    时间: 2016-8-18 01:15
先设置两个道具,
A)进入异空间
B)离开异空间

然后准备两个公用事件
A)
事件内容:
1.变量代入 角色的坐标X、坐标Y、地图ID
2.移动到异空间地图(直接指定)
B)
事件内容:
1.场所移动-使用变量指定(数据为A)的[1]所指定的那三个变量)

最后设置那两个道具:
1.道具A:『进入异空间』 使用效果-公用事件:公用事件A
2.道具B:『离开异空间』 使用效果-公用事件: 公用事件B




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