xjzsq 发表于 2016-8-2 19:19
首先,看看你的技能是否设置成了必中
其次,F1上面说能力值是“对应数值乘以特性列表中设置的能力强化值” ...
QQ图片20161009160740.png (501.23 KB, 下载次数: 41)
苍刃君 发表于 2016-8-3 22:35
敏捷关系到出手顺序还是有点用的,幸运一般还真没用,做幸运加成的攻击技能还是可以的 ...
2577058272 发表于 2016-10-9 19:22
个人觉得幸运这属性应该用于解除不良状态与防御不良状态的地方
苍刃君 发表于 2016-10-10 06:46
不良状态本身就有命中率了,100%的话不论幸运多高都吃
2577058272 发表于 2016-10-10 07:00
那就只能应用于提前解除不良状态的概率了
苍刃君 发表于 2016-10-12 07:31
VX确实是概率解除,但是ACE之后就是X~Y回合解除了
LHY4118 发表于 2016-10-9 20:09
幸运本身定义是指状态的附加成功率
比方我设定一个技能10HP伤害附加无法战斗状态100%
实际计算就是100+(使 ...
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