Project1
标题:
怎么做到一个技能能治愈友方全体并且攻击敌方全体
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作者:
艾玛菌
时间:
2016-8-2 19:00
标题:
怎么做到一个技能能治愈友方全体并且攻击敌方全体
我想做一个类似于圣光的技能 友方全体加BUFF或者治愈,敌方全体受到魔法攻击伤害
可以的话尽量不想用脚本……
拜托_(:з」∠)_
作者:
夜狠简单
时间:
2016-8-2 19:30
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-8-2 19:42 编辑
这样可以吗?
点击打开
作者:
crow2006
时间:
2016-8-10 17:27
class Game_Battler
def make_obj_absorb_effect(user, obj)
#搜索make_obj_absorb_effect(user, obj),将以下这段插入最末尾
#开始------------------------------------------------------------------
#治愈友方全体并且攻击敌方全体的技能ID
$obj1 = 1001 #请更改此处
if user.is_a?(Game_Actor) and obj.id == $obj1 and obj.is_a?(RPG::Skill)
@hp_damage = 0
for member in $game_troop.members
member.force_damage = 1000 #对所有敌人造成1000伤害
end
for member in $game_party.members
member.force_damage = -1000 #治疗全体队友1000生命
member.add_state(10) #赋予全体队友10号状态
end
end
#结束------------------------------------------------------------------
end
end
复制代码
作者:
艾玛菌
时间:
2016-8-12 18:42
好的解决了谢谢_(:з」∠)_
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