Project1
标题:
又是脚本问题...
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作者:
13178584400
时间:
2016-8-8 21:53
标题:
又是脚本问题...
下面这种效果用脚本怎么写?
设定若干个数组,判断:所有数组里 是否有值 等于变量2
如果有,那个值所属的数组输出一个代表这个数组的数值到变量1 (例如如果是a数组就输出1,b就输出2,以此类推)
作者:
xjzsq
时间:
2016-8-8 22:27
你可以去JS的教程里找到JS的数组操作部分,那里应该有详细介绍。
(话说这好像是原生脚本的问题,和设计游戏有什么关系...)
给你强行复制一个:网址:
http://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-array.html
强行复制:
some()
检测数组元素中是否有元素符合指定条件。
filter()
检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
indexOf()
搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。
另外返回到变量1的那个效果用if就行
作者:
13178584400
时间:
2016-8-9 19:47
xjzsq 发表于 2016-8-8 22:27
你可以去JS的教程里找到JS的数组操作部分,那里应该有详细介绍。
(话说这好像是原生脚本的问题,和设计游 ...
我在设计魔塔,战斗系统不能用自带的。这个脚本用于判断敌人是否需要执行非通用战斗公式。
而且我看过这个,但是不知道怎么使用,能给个范例么?
作者:
13178584400
时间:
2016-8-9 23:50
~[a,b,c].indexOf($gameVariables.value(n));
变数值与值相等的条件的条件
@xjzsq
这个勉强能替代
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