for i in 1...$data_weapons.size
if $game_party.weapon_number(i) > 0
@data.push($data_weapons)
end
end
for i in 1...$data_armors.size
if $game_party.armor_number(i) > 0
@data.push($data_armors)
end
end
英顺的马甲 发表于 2016-8-12 09:49
也就是你需要装备栏1号,2号,3号... 依此类推
然后每个装备栏都可以不限制地装上各种装备是吧?
H海GG 发表于 2016-8-12 22:27
在职业里面 自己设置就行了
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2357691704 发表于 2016-8-14 01:11
防具可以达到这个效果。看图,看行数,自行修改。
亿万星辰 发表于 2016-8-17 14:52
给个思路,你看武器和防具的数据库里武器比防具多了攻击力属性,而缺少一个回避修正的属性,通常认为攻击力 ...
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