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标题: 刚入坑mv,事件标题问题附带的问题,求大神解答。。。 [打印本页]

作者: RPG6666666666    时间: 2016-8-18 15:24
标题: 刚入坑mv,事件标题问题附带的问题,求大神解答。。。
刚入坑mv,想自制一下事件标题,原理已懂,但是做完发现平常菜单里的游戏结束按钮里的回到标题选项废了,求大神告知怎么按下回到标题的选项后回到1号地图?或者如何修改代码???
作者: 玄天    时间: 2016-8-18 16:10
场所移动不就行了?
如果是要重新游戏回到title,事件指令不就有个『返回标题画面』吗
作者: RPG6666666666    时间: 2016-8-18 16:16
玄天 发表于 2016-8-18 16:10
场所移动不就行了?
如果是要重新游戏回到title,事件指令不就有个『返回标题画面』吗 ...

。。。。是我没有表达清楚,正常的事件标题,正常的游戏流程中,按esc不就进入到自带的菜单里了么?然后菜单里的最后选项,结束游戏-返回标题,这个选项,能不能修改成回到1号地图
作者: ab1113784831    时间: 2016-8-18 16:21
那你去加个菜单呗,就指向1号地图不就行了。
作者: 玄天    时间: 2016-8-18 18:44
本帖最后由 玄天 于 2016-8-18 18:53 编辑
RPG6666666666 发表于 2016-8-18 16:16
。。。。是我没有表达清楚,正常的事件标题,正常的游戏流程中,按esc不就进入到自带的菜单里了么?然后 ...


那为什么1号地图就不是事件标题所在的标题?
你都允许使用默认菜单的「返回标题」这个功能了,顾名思义,当然就是回到最初的地图,也就是事件标题的地图啊
还是我理解的事件标题跟你不一样

我理解的事件标题是指用脚本跳过默认的title画面,直接去到『人物初始位置』所在的地图。
然后在那张地图上设置自动事件,作出背景图啊菜单啊啥的。
这样的话所有默认功能的『返回标题』也只会是回到这张初始地图。
作者: 在野月光    时间: 2016-8-20 15:44
打开 rpg_scenes.js,
找到 Scene_GameEnd 项,
重写 commandToTitle 函数。

JAVASCRIPT 代码复制
  1. Scene_GameEnd.prototype.commandToTitle = function() {  /* 返回标题指令 */
  2.  
  3. /*游戏数据重置 ↓ 添加 */
  4. DataManager.setupNewGame();
  5.  
  6. /*角色隐身*/
  7. // $gamePlayer.setTransparent(true);
  8.  
  9. /*角色转移 (默认参数:地图1,横坐标0,纵坐标0,角色朝向0,淡出模式0)  ↓ 添加 */
  10. $gamePlayer.reserveTransfer(1, 0, 0, 0, 0);
  11.  
  12. /*进入(地图)画面 ↓ 添加 */
  13. SceneManager.goto(Scene_Map);
  14.  
  15. };


详情可参考 Scene_Boot.prototype.start(初始化启动游戏),
及部分关于Scene_Title(标题画面结构)的脚本写法。

作者: RPG6666666666    时间: 2016-8-21 16:29
在野月光 发表于 2016-8-20 15:44
打开 rpg_scenes.js,
找到 Scene_GameEnd 项,
重写 commandToTitle 函数。

感谢真大神!!!谢谢




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