Project1

标题: 怎样让技能消耗随当前HP变化 [打印本页]

作者: 橙色多瑙河    时间: 2016-8-26 11:02
标题: 怎样让技能消耗随当前HP变化
目前做了一个威力由当前HP决定的技能,不过MP的消耗不变。如果想让MP的消耗值按当前HP的百分比计算该怎么做?
作者: raketenfaust02    时间: 2016-8-26 11:19
用YPE的skillCore插件
假设消耗为当前HP的10%

<Custom MP Cost>
user.hp * 0.1
</Custom MP Cost>

<Cost Display Eval>
var value = user.hp * 0.1;
$gameVariables.setValue(233, value);
</Cost Display Eval>

<Custom Cost Display>
\c[4]\v[233]\c[0] MP
</Custom Cost Display>

注:233是我随便写的变量编号,根据实际情况改
作者: 苍刃君    时间: 2016-8-26 17:58
技能威力可以直接在招式伤害里加上 a.hp*1




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1