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标题: 好感度問題 [打印本页]

作者: 黑雪哲也    时间: 2016-8-26 23:59
标题: 好感度問題
好感度的問題怎麼弄?就像是 新月 IB 那些好感度的隨便變數的問題
變數甚麼的我完全不會= =(我只會做選擇之後變數那種-.-)
請教一下怎麼弄

作者: 饿啊    时间: 2016-8-27 00:04
其实很简单...不过我不太明白问题(懒得再写一个变量就顺手拿来我的变量给你看一眼)

QQ截图20160827000312.png (169.5 KB, 下载次数: 35)

事件面板里面红圈选项便是

事件面板里面红圈选项便是

作者: 黑雪哲也    时间: 2016-8-27 00:33
本帖最后由 黑雪哲也 于 2016-8-27 16:37 编辑
饿啊 发表于 2016-8-27 00:04
其实很简单...不过我不太明白问题(懒得再写一个变量就顺手拿来我的变量给你看一眼) ...

我知道這個系統
我的問題是問一個人,問題過後升一個好感度,之後再問一次問題會不相同的那種。

就是…     隨機…。

作者: 翠靈月    时间: 2016-8-27 11:23
本帖最后由 翠靈月 于 2016-8-27 11:40 编辑
黑雪哲也 发表于 2016-8-27 00:33
我知道這個系統
我的問題是問一個人,問題過後升一個好感度,之後再問一次問題會不相同的那種。


变量代入随机数,再用条件分歧一一判断显示哪个对话

669.png (38 KB, 下载次数: 30)

669.png

作者: 黑雪哲也    时间: 2016-8-27 12:13
本帖最后由 黑雪哲也 于 2016-8-27 16:38 编辑
翠靈月 发表于 2016-8-27 11:23
变量代入随机数,再用条件分歧一一判断显示哪个对话


謝謝~已解決了!




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