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标题: 怎样不放大游戏窗口来放大游戏画面 [打印本页]

作者: KAEDE123    时间: 2016-8-27 15:09
标题: 怎样不放大游戏窗口来放大游戏画面
如题。脚本的话更改哪个文件的哪个参数?
作者: 汪汪    时间: 2016-8-27 20:54
什么是放大游戏画面?
作者: tseyik    时间: 2016-8-27 21:23
本帖最后由 tseyik 于 2016-8-27 21:30 编辑

https://raw.githubusercontent.co ... r/MenuBarAddition.j
メニューバー追加プラグイン

看錯了
DP_MapZoom
https://raw.githubusercontent.co ... aster/DP_MapZoom.js
作者: KAEDE123    时间: 2016-8-27 23:37
tseyik 发表于 2016-8-27 21:23
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MenuBarAddition.j
メニューバー追加プ ...

謝了,不過說明是日文的ちょっと... ...,要是是英文的話就最好了,不過還是感謝。{:2_275:}
作者: diynopose    时间: 2016-8-28 15:35
自己新建一个脚本

SceneManager._screenWidth  = 1024
SceneManager._screenHeight = 768
SceneManager._boxWidth     = 1024
SceneManager._boxHeight    = 768

数字自己改,不过这样改了之后其他的背景之类的需要放大

推荐用YEP_CoreEngine插件,里面有相关的功能~




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