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标题: 如何在地图上显示一张完整的大图 [打印本页]

作者: 347780682    时间: 2016-8-27 15:23
标题: 如何在地图上显示一张完整的大图
事件里面的显示图片 那个功能是显示一张图片在窗口上 只要不切换地图就会一直显示
可是我想要的是让他能像背景一样固定在地图的某个地图   

比如说想要显示一张怪物的大图,只要靠近他才能看见全部   这样要怎么做到
作者: FHNBHJ    时间: 2016-8-27 16:46
解决方案一(简单):
用事件,如图

向右移动

如果是大图,自行PS成行走图的格式就行了

解决方法二(有难度):
使用插件,比如
地图捆绑图片.zip (4.45 KB, 下载次数: 205)

看得懂英文的话点击Help,里面有使用说明,实在不行我可以发一个范例


作者: FHNBHJ    时间: 2016-8-27 18:02
FHNBHJ 发表于 2016-8-27 16:46
解决方案一(简单):
用事件,如图



行走图多大都可以的……
你把想要设置为行走图的大图打开,
然后横向变成原来大小的三倍,
纵向变成原来大小的四倍(扩大画布而不是图像),
PS中就是这个样子:

原来的图片定在新图的左上角。
保存,文件名以$开头,就可以用了。
这与MV的行走图默认格式的识别有关,
你可以打开characters文件夹观察里面的图像格式,一看便知。
作者: 玄天    时间: 2016-8-27 23:00
默认的显示图片功能主要是用来做显示CG或者立绘这些的,因此显示坐标对应的是画面坐标,要想对应地图坐标需要用插件。光用事件指令理论上可行,但是超级麻烦——你要通过一系列的计算方式来将画面坐标转换成地图坐标,然后显示……

所以最好的办法就是像2楼说的那样在,直接做成行走图。
作者: 兽族队长    时间: 2020-12-4 20:48
克烈部







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