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标题: 360度全方位行走是怎么做出来的啊…… [打印本页]

作者: 有丘直方    时间: 2016-8-27 18:06
标题: 360度全方位行走是怎么做出来的啊……
很多RPG都是可以往各个方向走动的,但是在RPG Maker的默认状态下只能有八个方向……
我的天哪,按照RPG Maker的思路,那得要每一个方向都画一个行走图……
如果真的有那么多素材的话,我也可以做出全方位行走的效果,但是……别的游戏是怎么干的?
不知道RGSS能不能胜任啊。
作者: 七重    时间: 2016-8-27 19:18
素材的话   其实低成本一点就3d建模 转 2d咯

作者: OldtreeLethe    时间: 2016-8-27 20:24
本帖最后由 OldtreeLethe 于 2016-8-27 20:27 编辑

真360需要3D建模。一般都是伪3D。
这些对脚本知识的要求都很高甚至可以直接写游戏甚至可以直接写游戏
你也可以找人定制,不过价格至少在大三位数。




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