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标题: 有没有什么比较好的跳过剧情的思路? [打印本页]

作者: fox1313304    时间: 2016-8-31 09:37
标题: 有没有什么比较好的跳过剧情的思路?
我的剧情是用变量控制的
变量一直++
按键跳过的话要把所有的剧情都包括在这个条件里 不太好做 因为事件转换比较频繁
有没有什么比较好的思路?
作者: 在野月光    时间: 2016-9-1 15:39
1、初始化剧情变量: 变量A = 变量B;
2、变量A负责:保存最后一次剧情变量;
3、变量B负责:新剧情触发时,变量B++ ;
4、当检测到 变量A ≠ 变量B时,即新的剧情被触发了;
     (中断检测变量A是否等于变量B) 按键跳过剧情状态开启。
5、剧情结束(包括按键跳剧情)时,变量A = 变量B,
     (继续检测变量A是否等于变量B) 按键跳过剧情状态关闭。
6、楼下补充。

以上仅供参考。
作者: sutao80216    时间: 2016-9-1 19:11
剧情对话首尾加标签,选跳过剧情的话直接跳到尾部。
作者: 小叮鈴    时间: 2016-9-1 21:49
跳過劇情的話還有得玩嗎......

我相信玩這種回合制的遊戲已經不是遊戲重點了吧.......




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