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标题: 有关【Graphics.transition】类的代码实现方法…… [打印本页]

作者: defisym    时间: 2016-9-2 00:39
标题: 有关【Graphics.transition】类的代码实现方法……
本帖最后由 defisym 于 2016-9-2 00:43 编辑

如题,Graphics.transition可以只使用一张图片而实现比较复杂的过渡效果
例如这一张

就可以实现从黑色区域旋转到白色区域的渐变过渡。
(例子是翻出来多年前的黑历史作品来进行的测试)

风车效果是从黑色区域旋转到白色区域。
在许多的非RM制作的游戏里面也使用了这个效果,例如《传颂之物》初代。

翻阅了VX的脚本,发现这个函数是封装起来了,并没有明确给出这个函数的代码和实现方式,脚本之中有的只有调用。
帮助文件里面的解释说了和没说一样

求问各位大神有没有人知道这个效果是如何实现的么?
查资料进行了一段时间,但是只用这个函数名并没有找到什么有用的信息……
去查了查Ruby图形库,搜索出来一堆开源项目……也没有什么用……
(虽然效果上可以使用序列帧动画来模拟这个效果……但是这个毕竟不是最简单的方法……并且这是一个需要学习的地方……还望各位赐教……)




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