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标题: [RMVA]游戏画面滤镜(目前有马赛克/浮雕/雪花屏) [打印本页]

作者: fux2    时间: 2016-9-11 15:19
标题: [RMVA]游戏画面滤镜(目前有马赛克/浮雕/雪花屏)
http://pan.baidu.com/s/1sl1ydVB 密码:fux2
先扔范例。(注:范例不带DLL文件)

这个东西就作为回归之作扔出来好了

虽说之前有地图特效的脚本存在,但本帖的这玩意可不是把画面截图然后做特效处理那么简单的东西,
这东西具有“高效”、“全局适用”的特点,几乎不影响游戏FPS。

先扔脚本和几张预览图
点我展开脚本

 

用法嘛还是参见范例吧。
 
再来几张图

马赛克效果


浮雕效果


雪花屏效果,这个要特别说明一下,这个是做浮雕效果无意中做出来的东西,是动态的,
比较影响效率

画面滤镜范例.rar

304.22 KB, 下载次数: 317


作者: 布罗利    时间: 2016-9-11 15:42
好东西,收下了,谢谢楼主
作者: 御曹司    时间: 2016-9-11 15:59
我是不是x多了....
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-9-11 16:33
有模糊滤镜吗?
作者: WantMy蕙    时间: 2016-9-11 20:04
你可以看一下诶...ps...对,ps里面的滤镜然后照着多做,比如风格化扭曲等等。
相信lz会做的更好然后把这个脚本发扬!
作者: 牛肉面    时间: 2016-9-11 21:18
可以强行变16位像素的游戏!
作者: 晴兰    时间: 2016-9-12 08:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 爱摸鱼的猫    时间: 2016-9-20 21:54
楼主有考虑添加线性过滤,fxaa,bloom这种高大上特效的想法吗?
作者: Pickstar2    时间: 2017-1-22 20:33
Map Effects v1.4.1 for VX and VXace by Zeus81
这个作者的脚本可以实现更多的滤镜效果
     - map_effects.set_linear_blur(角度,长度,宽度)
            线性模糊的一个方向。
     -map_effects.set_linear_blur(0,20,60)




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