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标题: 如何达成he之后标题更换,并且之后重新打开游戏时的标题... [打印本页]

作者: 萌萌哒的九尾菌    时间: 2016-9-12 14:01
标题: 如何达成he之后标题更换,并且之后重新打开游戏时的标题...
就是达成he之后标题永久变更
作者: 夜狠简单    时间: 2016-9-12 17:34
标题界面背景吗?
作者: 萌萌哒的九尾菌    时间: 2016-9-12 18:27
夜狠简单 发表于 2016-9-12 17:34
标题界面背景吗?

可以这么说  就像街角的小酒吧的he达成后,界面变成了另一种,并且增加附赠房间的按钮 无论什么时候打开,依然是he达成后的标题界面,试过很多次都没成功,可能是脚本的问题    要是能解决的话就太好了
作者: 寂静的夜里    时间: 2016-9-12 21:19
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14074

可尝试使用这玩意
作者: 萌萌哒的九尾菌    时间: 2016-9-13 18:35
寂静的夜里 发表于 2016-9-12 21:19
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=14074

可尝试使用这玩意

问问是xp的吗
作者: 萌萌哒的九尾菌    时间: 2016-9-13 19:38
夜狠简单 发表于 2016-9-12 17:34
标题界面背景吗?

我要制作一个百合向日常类的,攻略的有多种,原来的标题是每一个要攻略的人物的黑色剪影在标题上,想要每攻略一个,剪影点亮一个,这样ww(大概全部攻略完毕可能菜单开设一个附赠房间的按钮  这个制不制作随意       )如果不嫌麻烦的话ww拜托了 实在不行也没关系的
作者: 萌萌哒的九尾菌    时间: 2016-9-13 19:48
萌萌哒的九尾菌 发表于 2016-9-13 19:38
我要制作一个百合向日常类的,攻略的有多种,原来的标题是每一个要攻略的人物的黑色剪影在标题上,想要每 ...

是不是有点难......
作者: cinderelmini    时间: 2016-9-14 22:40
另存个记录这部分数据的文件,
然后。。事实上觉得在标题界面建立对应数量的精灵来显示各个角色做起来比较靠谱。




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