Project1
标题:
求教这种随机宝箱怎么设置
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作者:
孙悟地
时间:
2016-9-16 12:24
标题:
求教这种随机宝箱怎么设置
1.位置1的变量怎么填,
2.位置2我想要把所有设置的道具都随即进去,请问应该怎么设置?更改道具里面只有数量可以用变量。没看到道具可以随机的?
3.最后的文字应该怎么写?按现在这么些“找到 g’的话,出现道具就变成“找到x道具g了”怎么改?
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2016-9-16 12:23 上传
作者:
玄天
时间:
2016-9-16 12:59
1.随机数你大可以共用一个,比如在你这个的例子中,可以共用2号变量。
因为随机数是只要设定他就会重新摇一次的,在你这个事件中由于是宝箱,无论是什么情况都只可能摇一次,因此共用一个变量并不会出问题。
所以这部分的答案是:共用一个随机数,然后最后的文字中直接显示那个共用的随机数变量即可。
2.在不使用脚本的情况下只能一个一个用条件分歧添加……
用脚本应该是可以用循环语法来获得所有道具,但是我不懂怎么写。
作者:
sutao80216
时间:
2016-9-16 22:15
脚本获得物品的指令是这样:
$gameParty.gainItem(ItemId, ItemCount);
复制代码
剩下的,不需要多说了吧?
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