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标题: 大佬们请问怎样才能修改存档等界面的样式 [打印本页]

作者: 青鸫    时间: 2016-10-6 18:07
标题: 大佬们请问怎样才能修改存档等界面的样式
......还是先看图吧
事件菜单已经做好了,效果如下

但是存档和道具界面仍然是默认样式


总之就是想统一样式啦
只是修改Window.png的话达不到我想要的效果,请问还有没有什么办法?谢谢啦!
作者: 唯道集虚    时间: 2016-10-6 18:14
既然你会做事件的话,那就事件做好咯。
善用论坛搜索功能。
就存档而言,如果你想实现自己的风格又不会写插件,就通过事件写咯。然后需要调存档的函数可以看看这个帖子:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=391082
作者: douqunbo    时间: 2016-10-6 18:52
可以请问下如果做出你这样的菜单画面?用事件的话具体要如何做?
作者: 青鸫    时间: 2016-10-6 19:10
douqunbo 发表于 2016-10-6 18:52
可以请问下如果做出你这样的菜单画面?用事件的话具体要如何做?

已上传截图!请看我的相册
作者: 青鸫    时间: 2016-10-6 19:11
唯道集虚 发表于 2016-10-6 18:14
既然你会做事件的话,那就事件做好咯。
善用论坛搜索功能。
就存档而言,如果你想实现自己的风格又不会写插 ...

呃我先试试,谢谢啦
作者: Arfies    时间: 2016-10-6 19:28
突然碰到青鸫?!
作者: 唯道集虚    时间: 2016-10-6 19:47
青鸫 发表于 2016-10-6 19:11
呃我先试试,谢谢啦

建议尽量使用论坛点评功能,避免连贴,要不然总是看得不舒服。。
既然你会制作事件版本标题界面的话,那么用事件做个存档界面应该也不困难了吧。如果不会的话可以参考一下其它人的作品或者一些va工程,应该会比较成熟了。
你可以用事件来制作选择选项啊之类的,但是你选择选项之后怎么进行存档操作呢?就要用链接里面的方法了。
大概的逻辑就是
switch(界面中选择了某选项)
case a
DataManager.saveGame(1)
break
case b
DataManager.saveGame(2)
break

很抱歉我正在用平板操作,所以原谅我懒得打标点了,而且我打的是c#代码。。但大概就是这个逻辑了
恩 就是
DataManager.saveGame(savefileId)

DataManager.loadGame(savefileId)
两个函数

举个例子
DataManager.saveGame(1)就是存档到存档一
DataManager.saveGame(2)就是存档二
DataManager.loadGame(1)就是从存档一读档




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