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标题: 变量=金钱 [打印本页]

作者: 汪洋洋    时间: 2016-10-11 20:20
标题: 变量=金钱
本帖最后由 汪洋洋 于 2016-10-11 20:42 编辑

当变量1等于持有金钱  在变量数值输入处理   }   
想做事件 遇到一个强盗 他会抢你的金钱  之后界面出现一个输入框你输入数值多少 你身上的金币就会少多少 {只能输入现在所带的金币 不能超过}
    然后你输入的金币 给强盗弄个变量  你输入多少 变量就增加多少!
作者: 唯道集虚    时间: 2016-10-11 20:29
其实......
不太理解楼主的意思,楼主是需要实现这个么?还是在实现的过程中有什么困难?
作者: 黑雪哲也    时间: 2016-10-11 21:19
先弄一個變數 比如:001:錢
001:錢 = 持有金錢(數據→其他→持有金錢)
之後在對話框打\v[1]
([1] = 001:錢(重量)
之後增減金錢 【減少】  變量=001:錢   

不明白的話,我弄圖



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圖.png

作者: 天使喝可乐    时间: 2016-10-11 22:45
直接公共事件调变量不就行了吗,哪里难
作者: QQ蚊子湯    时间: 2016-10-12 03:03
你是說像這樣?


這裡沒考慮到身上一毛都沒的情況,自行發揮






這個強盜有點像樓主我會跟你說?
作者: 52129848    时间: 2016-10-12 19:52
.........................图

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